05 julio, 2012

NOTICIA


La culpa no es del hacker

Los hackers son como los fantasmas. Todo el mundo habla de ellos, pero muy pocos los han visto. ¿Los definimos?
La culpa no es del hacker
"Niño con una máscara de Guy Fawles, símbolo de los activistas de Anonymous. "
'El hacker se inflitró a la computadora y reveló la verdad, ¡qué bueno que es!', 'el hacker se metió al servidor y robó información, ¡piratas que no tienen nada más que hacer'.
Los hackers son como los fantasmas. Todo el mundo habla de ellos, pero muy pocos los han visto.
En los últimos días, semanas y meses la palabra hacer ha sido empleada y desempleada, usada y desusada con una frecuencia nunca antes vista. Los hackers de pronto son criminales, a ratos activistas, en ciertos periodos héroes y en algunas ocasiones unos perfectos deconocidos.
Pero la culpa no es del hacker. La inclusión de la tecnología y la informática como partes de nuestras vidas cotidianas han provocado el manoseo de ese y otros conceptos. ¿Qué les parece si hacemos un esfuerzo colectivo por aclarar de qué se trata y cuáles son todas las variantes que pueden aplicarse al término.
Yo inició la conversación y ustedes me corrigen o le agregan más elementos en los comentarios ahí abajo, ¿les parece? Yo pongo la mesa y los ingredientes y ustedes hacen la ensalada.

Bueno y malo a la vez

El término hacker se usa por doquier sin darle el debido contexto. Ha pasado en muchos lugares, incluido BBC Mundo. Suele equiparársele, por ejemplo, con pirata cibernético aun y cuando el diccionario define a la piratería como 'robo o destrucción de los bienes de alguien'.
Jóven frente a una computadora
"Jóven frente a una computadora"
Pero el término hacker no tiene una definición concreta. El diccionario Mirriam-Webster, por ejemplo, le da al menos dos acepciones diferentes en lo que a la tecnología se refiere: a) 'un experto en programación y resolución de problemas con una computadora'; b) 'una persona que en forma ilegal obtiene acceso y a veces manipula la información en el sistema de una computadora'.
Una definición tiene una concepción positiva y otra una negativa.

La palabra en su origen -mucho antes de su empleo en el mundo informático- significaba que 'alguien' transformaba 'algo' como un juego para conseguir un 'fin'. Los llamados hackers musicales -como los Gregory Brothers por ejemplo- suelen transformar un video de noticias o de acontecimientos reales en una canción con el único fin de divertirse.
El problema es que a través de las décadas y con ayuda de la industria del entretenimiento, la palabra hacker se ha transformado en una figura solitaria que se esconde por los rincones mientras golpea su teclado y roba información de otras personas.
De hecho varios de los expertos en computación insisten en diferenciar a los hackers en sombreros negros o sombreros blancos. Los primeros alteran sistemas de información con fines criminales, los segundos con fines éticos o de diversión.
Pero una acepción más común, aunque no por ello más usada, es la de referirse a los criminales que irrumpen en computadoras y sistemas con malas intenciones como crackers.
Los hackers, así, son buenos, divertidos, éticos y responsables. Los crackers, bajo esta óptica, son criminales.

Cosas de castas
Pero las diferencias no terminan ahí. En el mundo de los hackers hay también un importante número de subgrupos como los hackers de élite -aquellos tan avanzados que son los primeros en descubrir vulnerabilidades en sistemas- o los llamados hacktivistas, que utilizan sus habilidades informáticas para irrumpir en programas o lanzar ataques de negación de servicio con el objetivo de apoyar una causa como ocurrió con Wikileaks.
Más allá de estas definiciones, sin embargo, lo cierto es que la definición que ha privado en los medios es la de llamar hacker a cualquiera que hace algo sin permiso en la red o en computadoras, ya sea por diversión, malicia, o buenas intenciones.
Y quizá si entre todos colaboramos al debate podamos ir cambiando esta percepción.
Síganme en Cuando el río suena...

Si el tema les interesa pero no quieren consultar una enciclopedia, pueden leer:
1. 'Underground: Tales of Hacking, Madness and Obsession on the Electronic Frontier' de Suelette Dreyfus con investigación de Julian Assange.Un libro de investigación sobre los hackers australianos en los ochentas y noventas.
2. 'Little Brother' de Cory Doctorow.Una novela sobre un grupo de adolescentes que tienen que rebelarse contra un sistema que los oprime tras un ataque extremista.
3. 'The girl with the dragon tattoo' ('Millennium: Los Hombres que no Amaban a las Mujeres) de Stieg Larsson.Si lo suyo son más los best seller que los hackers, éste título les llamará la atención.
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04 julio, 2012

Apple patenta unas gafas similares a las Project Glass de Google

Se asegura su propia técnica para proyectar una imagen a los ojos de un usuario, mediante pantallas muy cercanas

Apple patenta unas gafas similares a las Project Glass de Google


Esquema parte de la patente de gafas de realidad aumentada presentada por Apple
La compañía fundada por Steve Jobs es una de las más prolíficas en lo que a registro de patentes se refiere. Por ello no sorprende demasiado que haya presentado un documento ante las autoridades correspondientes que proyecta unas gafas similares a las queGoogle ha mostrado recientemente. La invención se centra en el tratamiento periférico de la imagen para pantallas que funcionan en la cabeza.
Apple ha mostrado su patente mediante algunos esquemas y una breve descripción textual. De esta forma la compañía se asegura su propia técnica para proyectar una imagen a los ojos de un usuario mediante pantallas muy cercanas.
Las pantallas LCD no proyectan una imagen que llene la visión periférica del usuario. El invento de Apple pretende cambiar esto, impidiendo que se vea un panel con imágenes flotando en el aire, en lugar de una experiencia visual completa.
Ésta es la principal diferencia con las gafas de Google. El usuario obtendría una inmersión total en lo que se proyecte en la pantalla, no ya una imagen escalada y adaptada a la cercanía del ojo, encuadrada en un marco.
“Una primera pantalla proyecta una imagen visible para el primer ojo del usuario. Un primer elemento lumínico está posicionado para emitir luz de uno o más colores en las proximidades de la periferia de la primera pantalla”, así describe Apple parte del mecanismo.
La pantalla recibe una orden para proyectar una determinada imagen y a partir de ahí se manda información a los elementos que deben configurar la visión periférica. El sistema permitiría quelos dos ojos vieran lo mismo.
El Project Glass de Google no tiene en cuenta esta visión periférica. Se trata de un dispositivo con Android y que también proyecta una imagen directamente hacia los ojos. El producto aún no está terminado ni se ha puesto a la vente, aunque el precio que se ha rumoreado estará entre los 250 y los 600 dó

03 julio, 2012

Un tribunal absuelve a los responsables de la web de enlaces PC Torrent 

Tras seis años de litigio, un tribunal ha absuelto a los responsables de la página web de enlaces PC Torrent, uno de los portales intervenidos en 2006, en el marco de la operación denominada "Descargas en la Red". La denuncia, con fecha de octubre de 2005, derivó en la citada intervención, en la que la Policía detuvo a 15 personas y bloqueó 17 páginas web por supuesta violación de la propiedad intelectual.

Ahora, cuando la comisión de propiedad intelectual está iniciando los primeros procedimientos contra páginas web mediante la aplicación de la ley Sinde (Zasca, CineTube, Bajui...) ,el juez del caso PC Torrent ha sentenciado que los acusados no realizaron acción delictiva alguna. Aunque la sentencia admite que algunas resoluciones consideran que las webs de enlaces realizan un "acto de comunicación pública", también señala que "otra línea jurisprudencial viene a considerar que estas páginas web desempeñan una labor de meros intermediarios" quedando por tanto "exentos de responsabilidad penal".

Esta decisión supone un final para PC Torrent similar al de otras páginas web absueltas como Indicedonkey, Naiadadonkey, Emule24horas o Sharemula. En este última caso, cerrado definitivamente en 2008, se concluyó que "es indiferente que se tenga o no ánimo de lucro puesto que si no hay comunicación pública ya no hay delito". "Un enlace simple no supone una comunicación pública de una obra, sino una indicación de dónde se hace dicha comunicación", explicaron entonces los abogados David Bravo y Javier de la Cueva.

La investigación de las páginas web incluidas en la operación "Descargas en la Red" se iniciaron en octubre de 2006 a raíz de las denuncias presentadas en la Brigada de Investigación Tecnológica de la Policía por la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual (FAP), la Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) y la Asociación de Gestión de Derechos Intelectuales (AGEDI). 

28 junio, 2012

TECNOLOGIA

Google crea un avanzadísimo cerebro artificial y este decide buscar gatos en Internet 
Sin duda, las gatos son tremenda mente populares en Internet. Seguramente en el futuro, algún científico estudiará el porqué de esa obsesión del internauta por los felinos. En cualquier caso, resulta lógico pensar que una inteligencia artificial muy avanzada, casi humana, haría algo parecido.

Google, a través de su Laboratorio X —de donde han salido proyectos como los coches autónomos y Project Glass, las gafas de realidad aumentada de la compañía— lleva experimentando desde hace años con un cerebro artificial que pretende recrear el funcionamiento de la mente humana

La compañía ha conectado 16.000 procesadores, creando una de las mayores redes neurales del mundo con más de 1.000 millones de conexiones. Después, los investigadores de Google pusieron a este "cerebro" a analizar contenidos, para que buscase y aprendiese por su cuenta.

Este cerebro decidió buscar fotos y vídeos de gatos entre 10.000 millones de imágenes extraídas YouTube. Al parecer, el principal motivo que le llevó a dedicar sus esfuerzos a la búsqueda de imágenes de gatos es la gran cantidad de este material y la gran interacción que produce en Internet.

Los investigadores reconocen estar sorprendidos por los resultados de la investigación, no tanto por la temática de las búsquedas, sino por la gran precisión que ha alcanzado la máquina, doblando su capacidad de acierto entre una lista de 20.000 categorías diferentes. Presentarán los resultados de la investigación esta semana en una conferencia en Edimburgo, en Escocia.

La investigación representa una nueva generación para la ciencia computacional que está explotando la caída de costes y la disponibilidad del gran número de ordenadores disponibles en centros de datos. Este proyecto saldrá ahora del Laboratorio X y se trasladarán los mecanismos de inteligencia artificial a productos como la búsqueda de imágenes, el reconocimiento de voz y la traducción.

"Esto es lo más importante en el campo de reconocimiento de discurso estos días", ha opinado Yann LeCun, científico especializado en el aprendizaje de las máquinas en la Universidad de Nueva York. 

27 junio, 2012

TECNOLOGIA


Las redes de ordenadores zombi infectan también a móviles y macs

A pesar de los esfuerzos de las empresas de seguridad, cada vez hay más 'botnets' y son más sofisticadas


Las redes de ordenadores zombi infectan también a móviles y macs
Según Kaspersky, la empresa rusa de seguridad informática, las redes de ordenadores zombis o 'botnets' han aumentado en 2012. Tanto en número como en variantes. Los ciberdelincuentes han innovado en este campo y han creado nuevas redes con las que controlar distintos equipos de los usuarios. En el primer trimestre del año se han detectado un gran número de programas maliciosos que buscaban la creación de 'botnets' con dispositivos móviles y ordenadores Apple.
Las 'botnets' ya son una de las herramientas más utilizadas por los ciberdelincuentes, afirman desde Kasperski. Se trata de herramientas peligrosas , que otorgan una gran potencia para perpetrar nuevos ataques. Microsoft y otras compañías de seguridad trabajan duro para luchar contra unas redes de ordenadores infectados que no paran de crecer.
Además de aumentar el número de equipos infectados, también crecen el número total de redes zombi. Desde Kaspersky han explicado que "estas tecnologías han evolucionado en los últimos años y han surgido redes zombi descentralizadas, móviles y administradas por redes sociales". La compañía ha repasado estos nuevos tipos, que poco a poco aumentan en popularidad.
Una de las variantes de red de equipos controlados ha sido bautizada como la "bot invisible". La compañía de seguridad ha explicado que este nuevo sistema, detectado en el primer trimestre de 2012, utiliza una nueva tecnología. Los ciberdelincuentes utilizan una extraña categoría de malware que solo existe en la memoria RAM del ordenador.
La naturaleza de este sistema hace que sea complicada su identificación. "El problema se manifiesta en forma de anomalías en los ordenadores infectados, que comienzan a enviar peticiones de red tras visitar algunos sitios web populares en Internet", ha explicado Kaspersky. No se encuentran archivos ejecutables en los discos duros, lo que hace que sea complicado saber que los ordenadores están infectados.

Redes zombi móviles

Otra tendencia consolidada tiene que ver con el control de dispositivos móviles. Los ciberdelincuentes han apostado por los 'smartphones' y 'tablets' como nuevos objetivos, especialmente por los que utilizan Android.
Según Kaspersky, en el primer trimestre de este año se detectaron 5.444 programas maliciosos para el sistema de Google, lo que da una idea del interés en el sistema. En concreto, el total de programas maliciosos dirigidos a Android se ha multiplicado por nueve durante el último trimestre.
El gran número de programas maliciosos para Android ha generado distintos casos de 'botnets' en el sistema. Parece que los ciberdelincuentes chinos y rusos son los que más interés tienen en Android. Por ejemplo, una red zombi promovida por un grupo de programadores chinos consiguió tener entre 10.000 y 30.000 dispositivos activos, llegando a infectar a cientos de miles de 'smartphones'.
Desde Kaspersky han explicado que esta importante 'botnet' de Android se consiguió gracias a un troyano denominado RootSmart, especializada en el control remoto de dispositivos. Este troyano se distribuía a través de una aplicación original distribuida en tiendas no oficiales.
Las redes zombis de dispositivos móviles tienen efectos más directos respecto a los usuarios. En el caso de las 'botnets' de ordenadores, los ciberdelincuentes controlan los equipos para, por ejemplo, realizar campañas de 'spam'. En el caso de las 'botnets' móviles, muchas veces se usan para realizar envíos de SMS con tarificación especial, lo que repercute de forma directa en los usuarios. En estos casos, los ciberdelincuentes utilizan troyanos como RootSmart que dan un control total de los dispositivos, con lo que pueden ocultar sus acciones.

Botnet para Mac

El sistema Mac de Apple también ha sido triste protagonista del mundo de las 'botnet' en el primer semestre del año. Los investigadores identificaron casos en el sistema de Apple, que hasta el momento había sido uno de los sistemas más seguros.
Flashfake ha sido el troyano que ha acaparado la atención en los últimos meses. Flashfake ha conseguido aprovechar una vulnerabilidad en Mac para infectar equipos y crear una 'botnet'. Los cibercriminales diseñaron el sistema para dificultar su detección, lo que ha ayudado a potenciar sus efectos.
Después de que se detectara el virus, los cibercriminales han variado su composición y sus canales de distribución, dificultando las medidas de seguridad y prevención. Flashfake ha sido un problema importante que ha conseguido que se ponga en duda el sistema de Apple.
Desde Kaspersky han explicado que el principal objetivo de la bot creada por FlashFake era descargar y ejecutar módulos adicionales sin que el usuario se diese cuenta. De esta forma, "los ciberdelincuentes ganaban dinero por la generación de falsos resultados en los motores de búsqueda". Se trata de un ejemplo más de los intereses económicos de los ciberdelincuentes.

TECNOLOGIA

Apple ya no presume de ser inmune a los virus


Los de Cupertino han cambiado en su web la descripción sobre su sistema opertivo de «no entran virus de PC» a «construido para ser seguro»

Apple ya no presume de ser inmune a los virus

Las últimas amenazas que han asediado al sistema operativo OS X han puesto en entredicho la invulnerabilidad predicaba por Apple para los Mac. La compañía se ha dado cuenta de que ya no puede seguir lanzando el mismo mensaje y ha cambiado el texto de su página web, señalando que su plataforma está “construida para ser segura”, en lugar del anterior “No entran virus de PC”.
El sistema Mac OS ha sido tradicionalmente mucho más seguro que Windows. Tanto es así que Apple llegó a promocionar sus ordenadores como prácticamente invulnerables. En la versión en inglés de su web un “It doesn’t get PC viruses” anunciaba el producto anteriormente.
Ahora Apple ha cambiado el texto en el que hace referencia a la seguridad de su sistema Mac OS X. La coletilla “Está construido para ser seguro” ha sustituido al mensaje anterior, complementándose con un “Seguro. En sí mismo”, que ha reemplazado a “Salvaguarda tu información. Sin hacer nada”, según recoge PCWorld.
Las diferencias entre el texto anterior y el actual se pueden ver en esta comparativa. La versión en español de la página de Apple también ha cambiado los textos.
El pasado mes de abril fue duro para Apple.
Se descubrió un troyano que causó estragos entre los usuarios y cuando aún no se había terminado de eliminar esta amenaza surgió otro nuevo. Ello ha hecho que la compañía haya tomado medidas para proteger su sistema operativo, además de hacerle cambiar los mensajes de promoción de sus productos.

25 junio, 2012

TECNOLOGIA WINDOWS

Microsoft Presentó Windows 8 Y Su Libre Descarga


Microsoft presentó en el Mobile World Congress su nuevo sistema operativo Windows 8. Además, todos los que quieran probar el nuevo sistema operativo podrán hacerlo ya que Microsoft permite desde el dia de hoy la libre descarga de la versión Beta de Windows 8.

El nuevo sistema operativo de Microsoft será compatible con computadoras personales, portátiles y tablets, intentando contrarrestar el tremendo éxito que han tenido los iPad de Apple.

Windows 8 promete superar a su anterior versión, Windows 7, que hasta el momento ha sido el sistema operativo mas exitoso para Microsoft en toda su historia, consiguiendo 525 millones de ventas en todo el mundo en menos de tres años.

Gente de Microsoft declaró que solo en el día de hoy, ya han descargado la versión Beta usuarios de más de 70 países, aunque no trascendió la cifra total de descargas.

Steven Sinofsky, presidente de la división de Windows, declaró: "Es un sistema operativo muy superior a Windows 7, es increíblemente rápido y fluido navegar a través de esta nueva interfaz", haciendo referencia al nuevo estilo "Metro", el cual cuenta con íconos o bloques que podemos acomodar acorde a nuestro gusto, que al hacer click sobre ellos accedemos de forma mucho más rápida a las aplicaciones.

En fin, que mejor crítica que la de nosotros mismos para ver que tan bueno es un sistema operativo. ¿Estan interesados en probar el nuevo Windows 8? Micosoft ha puesto desde el dia de hoy un archivo ISO para descargar la versión Beta de Windows 8. Los requerimientos son los mismos que los de Windows 7. Para los que no lo recuerdan, aqui van:

Procesador: 1 GHz o superior.
RAM: 1 gigabyte (GB) (32-bit) o 2 GB (64-bit).
Espacio en Disco: 16 GB (32-bit) o 20 GB (64-bit).
Tarjeta de Video: DirectX 9 o superior.
Para utilizar la pantalla táctil, debemos contar con una tablet o un monitor multitouch.
Para acceder a Windows Store y descargar aplicaciones, necesitamos una conexión activa a interner y una resolución mínima de 1024 x 768.
Para ajustar las aplicaciones, necesitamos como mínimos una resolución de 1366 x 768.
Descargar versión Beta Windows 8. ¿Probarán el nuevo Windows 8?¿Qué críticas tienen de esta nueva versión de Windows?

24 junio, 2012

TECNOLOGIA

Mattel Fabricará La "HoverBoard", La Patineta De Volver Al Futuro

Mattel,la compañía especializada en desarrollar juguetes, anunció que comenzará a fabricar la patineta de la película "Volver Al Futuro", tambien conocida en su nombre original como "HoverBoard". Debido a su alto costo, por el momento se fabricarán a pedido.
Muchos de los que hemos visto "Volver Al Futuro" hemos soñado con viajar en una patineta voladora como la que utiliza Marty McFly en la segunda y tercera entrega de esta saga.

La empresa diseñadora de juguetes Mattel será la encargada de fabricar la "HoverBoard" identica a la de volver al futuro, con la diferencia de que esta no levita como en la película.

Pero atención, Mattel no la fabricará en serie, sino que lo hará por pedidos debido a su alto costo de producción. Todos los fanáticos que estén interesados en adquirir su patineta de Volver Al Futuro, tendrán que realizar su pedido desde el 1 hasta el 20 de marzo, y la entrega del producto sería para la época de las fiestas navideñas.

Los pedidos se podrán encargar desde la página oficial de venta de
Mattel. La compañía, como dijimos antes solo la fabricará a pedido con el objetivo de ver como se comporta en el mercado. De tener un número elevado de pedidos, comenzará a fabricarla en serie.


¿Es posible una HoverBoard Flotante?
Sería algo maravilloso y el que lo logre se ganará el premio al científico del siglo. Vamos a comentar algunas de las opciones que hay y los intentos realizados.

Se ha diseñado la MagSurf, una patineta flotante sobre rieles magnéticos que se eleva a varios centímetros del suelo. Su construcción costó 40 mil euros y funciona a base de nitrógeno líquido que posee en su interior enfriado a -200°C. Mientras el nitrógeno conserve dicha temperatura, la patineta al ser colocada sobre rieles magnéticos se elevará automaticamente, pudiendo transportar a personas de hasta mas de 100 kilos. Esta opción no es viable ya que es demasiado costoso y necesita de rieles para funcionar.

Otra de las opciones, quizás la mas parecida a la HoverBoard de Volver Al Futuro es una patineta que se ha diseñado con un motor a explosión debajo de esta, impusando la tabla y levitando del suelo gracias a una cortina de aire generada por turbinas. Nos referimos a que es la opción mas parecida ya que no necesita rieles para funcionar y podría usarse en cualquier lugar, aunque esta no sería muy estable y requeriría demasiado combustible, por lo que tampoco es muy viable.

Se ha intentado diseñar una patineta que se suspenda en el aire utilizando imanes y el magnetismo de la Tierra. Pero el magnetismo que ejerce el planeta Tierra no es lo suficientemente potente para levitar una HoverBoard, y además no ejerce la misma fuerza de magnetismo en todos los lugares del planeta. Tampoco es viable.

Con la tecnología actual, aún no es posible diseñar una HoverBoard flotante, aunque con el tiempo no tengo dudas de que se logrará algún sistema que le permita levitar como en la película "Volver al Futuro". ¿Ustedes que opinan, se podrá diseñar una HoverBoard flotante? ¿Se comprarían esta Hoverboard de Mattel?
 

22 junio, 2012

TECNOLOGIA

Mujer Paralizada Mueve Con Su Cerebro Un Brazo Robótico

Una mujer que quedó paralizada tras sufrir un devastador accidente hace 15 años tomó un sorbo de café por medio de un brazo robótico que obedece a sus pensamientos.

Cathy Hutchinson de 58 años controla el brazo por medio de un implante alojado en su cerebro. Es la primera vez que ella puede ‘agarrar’ algo después de que quedara paralizada a raíz de una lesión cerebral catastrófica.

Los doctores han logrado una hazaña con esto al demostrar que el implante sí funciona y que, por medio de sensores, decodifica las señales emitidas por el cerebro del paciente para que el brazo responda a sus deseos. El dispositivo es del tamaño de una píldora y se implanta quirúrgicamente a unos pocos milímetros en la corteza en la superficie del cerebro, donde sus 96 electrodos captan la actividad neuronal del paciente.

El trabajo hace parte de un experimento en una clínica de Estados Unidos llamado Brain Gate, al que los doctores ven como el primer paso hacia el desarrollo de dispositivos que pueden pasar por alto el daño al sistema nervioso y permitir, por ejemplo, que las personas paralíticas puedan recuperar de cierto modo el control de sus extremidades, o que los amputados que puedan mover prótesis.

“Al principio tuve que concentrarme y enfocarme en los músculos que quería usar para ejecutar ciertas funciones” expresó Hutchinson. ”Brain Gate se siente muy natural y confortable, rápidamente me acostumbre a él“. En el video se puede ver el proceso y la sonrisa final de ella. ”Nosotros nunca olvidaremos esa sonrisa” dijo Leigh Hochberg neuroingeniero de la Universidad de Brown.

Pero Cathy no fue la única paciente en la cual probaron el implante. Según la revista Nature, también se probó en un hombre de 66 años. Los pacientes debieron tomar una serie de clases para aprender a controlar el brazo robotico.

Sin embargo, ninguno de ellos puede controlar el brazo con la misma suavidad que tendría una extremidad natural. Además, aunque los doctores están asombrados con el progreso que han tenido, saben que aun tienen que mejorar, pues actualmente los movimientos son muy lentos

21 junio, 2012

CIENCIA

Desarrollan Robot Que Recorrerá :
El Cuerpo Humano


No a la Luna. No a Marte. No al Sol. El viaje más fantástico que planifica el ser humano para los próximos años es a su propio interior. La idea es simple y quizás tenga su génesis en la película estadounidense “Viaje Fantástico”, de 1966. Ahí estuvo la inspiración para la construcción del robot prototipo. Pero el desafío no es tan sencillo: para llegar al interior del cuerpo humano hay que lograr reducir su tamaño, para que pueda viajar por el torrente sanguíneo y así intervenir en la detección de enfermedades y eventualmente en el tratamiento de las mismas.

La idea fundacional es de Daniel Frankel, un investigador de la Universidad de Newcastle, en Inglaterra, que ganó un concurso de ciencias. Su proyecto, en el que trabaja junto con otros cuatro investigadores, fue seleccionado en 2009 y obtuvo una inversión de cinco millones de dólares a tres años, aportados por la Fundación Nacional de la Ciencia (NSF) norteamericana y por el Consejo de Investigación en Ingeniería y Ciencias Físicas (EPSRC) de Reino Unido. Ahora está en curso.

El principal desafío es reducir el tamaño del robot, todavía demasiado grande para viajar por los vasos sanguíneos más delgados. El prototipo sólo podría circular y moverse por los tejidos. La intención con el diseño del robot Cyberplasm es crear e integrar componentes que respondan a la luz y a las sustancias químicas de la misma forma que responden los sistemas biológicos. Es decir, aplicar la biología sintética, una disciplina cuyo objetivo es el diseño de sistemas biológicos que no existen en la naturaleza. La biología sintética busca la creación de nuevos organismos programables, es decir, la creación de microorganismos que se comportan como pequeñas computadoras.

“Por lo que se observa, combinan demasiados mecanismos de diversa complejidad en un solo robot como para poder hacerlo lo suficientemente chico”, dice a Clarín Galo Soler Illia, especialista en nanotecnología e investigador del Conicet. “Viajar por el cuerpo humano es el sueño de la nanotecnología –comenta Soler Illia–. La idea es interesante y el concepto de imitar a la naturaleza es bueno ”.

Los investigadores ingleses tomaron como modelo a la lamprea, un pez de cuerpo casi cilíndrico, liso y viscoso. El Cyberplasm imitaría su forma para llegar y actuar en lugares de manera precisa. Según explicaron sus creadores, el microrrobot tiene un sistema nervioso electrónico, sensores producidos con células de levadura que cumplirán la función de los ojos y la de una nariz, así como músculos artificiales que usarán glucosa como fuente de energía para accionarse y propulsarse. Una vez que sea desarrollado, el prototipo tendrá menos de 1 centímetro de largo. Pero a largo plazo, la intención es que las versiones más avanzadas lleguen a un tamaño de menos de 1 milímetro de largo o incluso sean construidas a escala nanométrica (un nanómetro es la millonésima parte de un metro).

No hay definiciones respecto de cuándo podrían comenzar a utilizarse, e incluso los investigadores parecen haber llegado a una etapa de desarrollo de improbable superación: achicar el Cyberplasm asoma como el principal desafío. De todas maneras, son optimistas y confían en que el minirrobot podría comenzar a ser usado en situaciones reales dentro de unos cinco años . Se usarían primero para marcar con más precisión el cuerpo humano, después para lograr más precisión en el diagnóstico y finalmente para que actúen llevando algún tipo de terapia.

En el campo de la nanotecnología ya son varios los desarrollos que se encuentran en etapas de prueba. "Se pueden armar nanopartículas, que en lugar de un control remoto, como parece tener el Cyberplasm, se les cargaría un anticuerpo para que funcionen como guía", explica Soler Illia. El viaje más fantástico que prepara el ser humano ya está en marcha.

20 junio, 2012

Virus

Los dos virus más peligrosos comparten código fuente


Los dos virus de ciberespionaje más relevantes hasta el momento, Stuxnet y Flame, dirigidos ambos contra ordenadores estratégicos en Irán, comparten partes de su código fuente, lo que confirma que ambos proyectos estarían vinculados, han asegurado esta semana fuentes de la empresa de seguridad Kaspersky.

El analista de seguridad de la compañía Vicente Díaz explicó esta semana que los respectivos equipos de desarrollo de ambos gusanos habrían trabajado juntos en algún momento del pasado, compartiendo conocimiento, probablemente entre 2008 y 2009.
"Ignoramos si habrán sido equipos de ingenieros de una misma nación o de naciones amigas que trabajarían en paralelo", ha dicho, tras añadir que es muy difícil saber la identidad del autor o autores por "la enorme complejidad y funcionalidad" de estos programas maliciosos.

El coste económico de su desarrollo sería de "millones de dólares", porque habría involucrado a profesionales altamente expertos, y todo esto hace pensar que al menos un Estado estaría detrás de ello, según el experto.


Ha recordado que Stuxnet fue creado en 2009, con fines de cibersabotaje, contra centrifugadoras nucleares en Irán, mientras que Flame, descubierto esta primavera, es una plataforma de ciberespionaje para obtener información de ordenadores muy bien seleccionados; además, según actúa, va borrando el rastro.

19 junio, 2012

Tecnologia

IBM vuelve a tener el ordenador más rápido del mundo

El grupo informático estadounidense IBM vuelve a contar dos años después con el superordenador más rápido del mundo, conocido como Sequoia, que tiene instalado en un laboratorio de California y que arrebató este año el título a una máquina de computación de la japonesa Fujitsu.

Así lo anunció la Administración Nacional de Seguridad Nuclear de Estados Unidos (NNSA, por sus siglas en inglés), dependiente del Departamento de Energía, que detalló en un comunicado que el superordenador tiene capacidad para realizar 16,32 petaflops de operaciones por segundo (un petaflop equivale a mil billones).Sequoia encabeza la lista de los quinientos superordenadores más rápidos del mundo que estaba encabezada hasta ahora por la potente maquina K, de la firma japonesa Fujitsu, que quedó este año relegada a un segundo puesto del ranking dado a conocer durante la Conferencia Internacional de Supercomputación.

La NNSA detalló que ese sistema de computación se emplea para garantizar la seguridad del armamento nuclear de Estados Unidos en el Laboratorio Nacional Lawrence Livermor en California y ayudará a un mejor entendimiento del rendimiento de las armas y la propiedad de materiales en condiciones de temperatura y presión "extremas".
Supercomputadoras como Sequoia han permitido a Estados Unidos mantener la confianza en las últimas dos décadas en su arsenal de armas nucleares después de que en 1992 se suspendieran las pruebas nucleares, según la NNSA, que añadió que es "vital" para afrontar problemas como la proliferación de armas o la lucha contra el terrorismo.
En segundo lugar aparece la máquina K, del Instituto Superior de Ciencias de la Computación RIKEN, en la localidad japonesa de Kobe, con una capacidad de 10,51 petaflops, y en tercero otra supercomputadora de IBM, "Mira", instalada en el Laboratorio Nacional Argonne de Illinois, con capacidad para 8,15 petaflops.
Entres los diez primeros puestos de la lista aparecen también dos supercomputadoras instaladas en Alemania, en cuarto y octavo lugar, otras dos en China, en quinto y décimo lugar, otra en Estados Unidos, en sexta posición, y una en Francia, en noveno puesto, de las cuales tres fueron fabricadas por IBM

18 junio, 2012

Los ciberdelincuentes personalizan sus ataques gracias a los datos de geolocalización



La geolocalización y la información de las redes sociales se han convertido en un gran aliado para los ciberdelincuentes, que utilizan la ubicación de los usuarios para sus ataques. Se ha comprobado que antes de lanzar ataques, los ciberdelincuentes filtran a sus víctimas siguiendo criterios como lugar de residencia, hobbies, idioma o intereses específicos.

En los últimos meses se ha demostrado que los ciberataques centran mucho su atención en redes sociales como Facebook, Twitter e incluso LinkedIn. La compañía de seguridad Kaspersky confirma esta tendencia pero avisa de que cada vez es más frecuente que se lleve a cabo una selección más efectiva y precisa de las víctimas haciendo uso de técnicas que utilizan datos recogidos por la geolocalización.Este tipo de investigación por parte de los cibercriminales se denomina automatización o profiling (investigación del comportamiento del uso de un programa en el PC), y actualmente no necesita de la intervención humana.
Desde Kaspersky han explicado que al igual que en el caso de los ataques al correo electrónico o la mensajería instantánea, en las dos primeras generaciones de ataques a redes sociales los ciberdelicuentes intentaban llegar a un enorme número de usuarios, esperando que un pequeño porcentaje de ellos "cayera en sus redes". El gusano Koobface, el spam a través de Twitter y los bots porno son ejemplos de esta técnica, que ofrecía muy buenos resultados. Los distintos ataques de Koobface han infectado a millones de usuarios de Facebook y ha llevado a cabo un par de campañas bastante efectivas en Twitter.

Sin embargo, según los expertos, los cibercriminales están afinando sus tácticas haciendo sus ataques mucho más dirigidos y efectivos. Se está comprobando que muchos hackers usan la geolocalización —que aporta información sobre la ubicación exacta del usuario— para sus ataques a los sitios de redes sociales. Facebook, Twitter, Google+ o Tuenti cuentan con aplicaciones como Google Maps que ofrecen este servicio.

La naturaleza de las redes sociales, donde los usuarios comparten detalles íntimos de sus vidas, donde se encuentran ubicados, hobbies, información laboral o cumpleaños hace que este tipo de ataques sean más fáciles de implementar.

Los hackers pueden filtrar los perfiles de los usuarios según intereses concretos, para que sus ataques sean más efectivos. Los datos de dónde viven y qué hacen en su tiempo libre se utilizan para crear phishing "a medida" o ataques a un pequeño grupo de gente en una ciudad específica.

La AEPD asegura que no busca la censura

Por su parte, la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) ha explicado que sus peticiones de retirada de contenidos a Google no persiguen eliminar la fuente de una información que resulta lesiva para un ciudadano, sino la difusión "universal" de la misma en el buscador.

En respuesta al informe de transparencia de Google, la Agencia Española de Protección de Datos ha negado que sus actuaciones sean un intento de "censura".

La AEPD ha recordado que actúa cuando un ciudadano solicita su derecho de oposición y de cancelación de la indexación por parte de Google de informaciones que le generan un perjuicio "muy grave", habitualmente procedentes de hemerotecas digitales o boletines oficiales. "Cuando existe una prevalencia de la libertad de expresión, cuando la información está vigente, nosotros nunca pedimos la eliminación en el medio de comunicación, por eso no estamos de acuerdo con que se hable de censura", han explicado fuentes de la AEPD.
La Agencia ha sostenido que sus peticiones a Google pretenden limitar la indexación y la difusión universal y masiva de informaciones que generan una lesión a un ciudadano.

Además, considera una "tergiversación" el que la compañía tecnológica estadounidense mezcle sus resoluciones con las peticiones gubernamentales de retirada de datos porque la AEPD es una "organización independiente".

Desde la Agencia han recordado que el Tribunal de Justicia de la Unión Europea, a instancias de la Audiencia Nacional, debe pronunciarse acerca de las pretensiones de Google de remitir la tutela sobre los datos de los ciudadanos europeos a la justicia estadounidense.

Para la AEPD, el que los ciudadanos españoles afectados por la difusión de contenidos en el buscador de Internet tengan que desplazarse a Estados Unidos para defender sus derechos, tal y como plantea Google, conlleva un "riesgo de indefensión".
 

13 junio, 2012

El androide ‘Geminoid-DK’ llegó a Lima
El danés Henrick Scharfe presentará su sorprendente robot diseñado para investigar la interacción entre los humanos y las máquinas.


No son gemelos, pero son tan idénticos como dos gotas de agua. El profesor Henrick Scharfe de la Universidad de Aalborg (Dinamarca) llegó a Lima junto al ‘Geminoid-DK’, el androide al cual ayudó a crear a su imagen y semejanza, para su exhibición para la Expotic 2012.
Fabricado en 2010 en Japón, el ‘Geminoid-DK’ fue diseñado para investigar la interacción entre humanos y robots. “Su apariencia y movimientos lo convierten casi en un ser humano”, explicó Scharfe a América Noticias, al indicar que el androide comparte todos sus rasgos físicos, incluso algunas de las cicatrices que tiene.
En ese sentido, el académico danés sostuvo que entender la comunicación de los robots con las personas es “una forma de prepararse para una sociedad que estará llena de ellos”.
El ‘Geminoid-DK’ es uno de los principales atractivos de la feria tecnológica organizada por la Cámara de Comercio de Lima, que se llevará a cabo los días 14, 15 y 16 de junio en el Centro de Convenciones del Jockey Club del Perú.

09 junio, 2012

conferencia de Tecnologia

Apple: iOS 6 será presentado en la WWDC 2012

Para nuestros amigos que no están muy enterados de lo que ocurrirá en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), aquella conferencia que Apple celebra anualmente, les comento lo que se puede presumir por los carteles puestos.
Muchos suponíamos que Apple presentaría por lo menos algú avance sobre el nuevo sistema operativo móvil, iOS 6, pero con los carteles se puede confirmar nuestra sospecha. En el Moscone Center se han visto carteles promocionales de la nueva versión del sistema operativo, iOS 6.
Algunos piensan que junto con iOS 6 podremos ver el iPhone 5, para que ambos sean lanzados en otoño, pero no se puede asegurar nada porque ya sabemos cómo son los de Cupertino, no hacen comentarios al respecto y lo único que nos queda es esperar a que presenten sus productos sin previo aviso.
Al menos sabemos que iOS 6 estará presente en el evento, gracias al cartel que tiene como lema ‘El sistema operativo móvil más avanzado del mundo’. Veamos si se animan a lanzar su nuevo sistema de mapas, ya que Apple no usaría más los mapas de Google.
Fuente: 9to5mac

07 junio, 2012

Virus Informatico

Flame, un nuevo y poderoso virus informático

La firma rusa Kaspersky, que desarrolla programas de protección para computadoras, anunció hoy haber identificado un nuevo virus informático con un potencial destructor sin precedentes, utilizado como arma cibernética contra varios países.
La empresa dijo que este se llama Flame y que lo detectó durante una investigación iniciada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT). “Es actualmente utilizado como un arma cibernética contra una serie de países”, informó Kaspersky Lab en un comunicado.
El laboratorio ruso subrayó que Flame es “veinte veces más importante que Stuxnet”, un virus descubierto en 2010 y que tenía como objetivo atacar al programa nuclear iraní.
Kaspersky aseguró que Flame “puede robar informaciones importantes y no solo las que estén contenidas en computadoras, sino también documentos archivados, contactos y hasta grabaciones de audio de conversaciones”.
La firma no identificó a los países afectados por este virus, pero añadió que el descubrimiento ocurrió como parte de investigaciones sobre incidentes con otro virus, aún desconocido, que borra informaciones en computadoras en la región del “oeste de Asia”.
La prensa europea sugiere que Flame atacó el sector petrolero de Irán, en especial el Ministerio de Petróleo y el principal terminal de ese país, así como a otros países de Medio Oriente.

05 junio, 2012

Noticias Tecnologica

HP acusa a Oracle de vulnerar un contrato y reclama 3.200 millones de euros de compensación


La empresa tecnológica estadounidense Oracle violó un contrato con Hewlett-Packard cuando decidió que no seguiría haciendo nuevas versiones del software de su base de datos compatible con los servidores del microprocesador Itanium, ha asegurado en el tribunal un abogado de HP.
Las dos compañías tecnológicas se enfrentaron este lunes en la apertura de un juicio sobre la decisión de Oracle de poner fin a su respaldo a Itanium. Un abogado de Oracle, en tanto, ha asegurado que la firma nunca acordó dejar de lado la flexibilidad de su negocio en el "breve y fugaz" contrato citado por HP.El juicio, en el que HP busca hasta 4.000 millones de dólares (3.200 millones de euros) en compensaciones por daños, se produce a tan solo días de que Oracle perdiese otro caso de gran significación contra Google sobre la tecnología de los teléfonos inteligentes.
Oracle decidió poner fin el año pasado al desarrollo de software utilizado con Itanium, diciendo que Intel dejó en claro que su chip estaba aproximándose al final de su vida y estaba desplazando su enfoque hacia su microprocesador x86. Sin embargo, HP ha dicho que tenía un acuerdo con Oracle que continuaría el respaldo para Itanium, sin el cual el equipo que utiliza el chip se volvería obsoleto.

HP ha asegurado que su compromiso fue confirmado cuando resolvió una demanda anterior respecto de la conlenguaje del acuerdo de Hurd fue meramente diseñado para resolver un litigio de empleo que HP había iniciado contra Oracle.

Wall ha mantenido que el acuerdo no estaba respaldado por ninguna clase de negociación de una alianza estratégica. Itanium es un producto que está decayendo, ha mantenido Wall. "HP está tratando de obligar a Oracle a respaldar su tecnología, Itanium, en la que Oracle no cree", ha especificado Wall.

En lugar de un jurado, será el juez James Kleinberg, del tribunal superior de Santa Clara, quien decidirá la primera etapa del juicio, es decir, si existe un contrato entre HP y Oracle, y sus condiciones. Si Kleinberg decide a favor de HP, entonces el jurado decidirá si Oracle violó el contrato, y los daños.
El mes pasado, Kleinberg comparó el caso con un divorcio, diciendo que ""este caso parece ser el fin de un matrimonio" entre gigantes tecnológicos. Los principales funcionarios, tanto de Oracle como de HP, podrían subir al estrado. Intel Corp no forma parte de la demanda, si bien su presidente ejecutivo, Paul Otellini, también podría tener que testificartratación por parte de Oracle de su ex presidente ejecutivo Mark Hurd.

En el tribunal, el abogado de HP Jeffrey Thomas ha comentado que el acuerdo con Hurd claramente obligaba a Oracle a continuar ofreciendole a la firma tecnológica sus "mejores productos". Como señal de la importancia del contrato, altos ejecutivos de ambas compañías —incluyendo al presidente de Oracle, Safra Catx, y la entonces jefa comercial de HP, Ann Livermore— negociaron el acuerdo, ha destacado Thomas.





"Es imposible ofrecer mejores productos en el futuro sin abrir nuevas versiones de aquellos productos", ha explicado Thomas. Sin embargo, el abogado de Oracle Dan Wall ha respondido que el .

03 junio, 2012

Noticias TI

Clientes Web ponen en riesgo las redes empresariales

La investigación de HP permite a las compañías identificar vulnerabilidades críticas de las redes y proteger los activos de la empresa.

HP publicó un reporte de investigación que destaca las tendencias de la computación empresarial y vulnerabilidades en la seguridad de las redes en la primera mitad de 2010.

El reporte, elaborado por Digital Vaccine Labs (DVLabs) de HP TippingPoint, ofrece a las organizaciones visibilidad de los ataques que se centran en sus aplicaciones y redes en operación. Esta información permite a los administradores hacer los cambios al sistema que se necesiten para reducir la posibilidad de infracciones en la red que pudieran conducir a pérdidas financieras o a una disminución de la productividad.

El uso de parte de empleados de aplicaciones de negocios basadas en la Web y sitios de redes sociales mientras están conectados a redes corporativas continúa creciendo todos los días. Aunque la premisa de los empleados en cuanto a estos programas es honorable (ayudar a crear consciencia de marca o mejorar la productividad), el uso de estas aplicaciones abre la red empresarial a graves amenazas a la seguridad.

El reporte de seguridad cibernética utiliza datos reales de eventos de seguridad para destacar la forma en que estas actividades ponen en riesgo una red, de tal manera que las empresas estén mejor preparadas para contemplar estas inquietudes.

“Para mitigar el riesgo de seguridad en la red, las organizaciones necesitan información detallada de las amenazas potenciales asociadas con el uso de sitios de redes sociales y descargas de aplicaciones Web en un entorno de negocios", dijo Mike Dausin, gerente de inteligencia de seguridad avanzada de HP TippingPoint DVLabs. “Si entienden el mayor riesgo que representan estas aplicaciones para la red corporativa, las organizaciones pueden implementar estrategias de remedio para garantizar que los procesos de negocios, y también los datos, se mantengan seguros".

Uno de los hallazgos principales del reporte fue que más del 80% de los ataques a las redes se centraban en sistemas basados en la Web. Existen dos elementos clave en esta cifra: sitios Web y clientes Web. El reporte indica que los sitios Web están constantemente en riesgo de ser puestos fuera de línea o estropeados por ataques SQL Injection, PHP File Include u otros ataques, y que estos tipos de ataques se han duplicado en los últimos seis meses.

Además, los ataques contra navegadores Web y aplicaciones cliente Web como QuickTime y Flash se han triplicado en la primera mitad del año y son a menudo el punto de entrada principal para que los atacantes obtengan acceso a una red.

Entender la frecuencia de los ataques y los riesgos de la computación basada en la Web permite a las organizaciones ajustar los parámetros de seguridad en sus sistemas para proteger los activos más críticos en una red.

02 junio, 2012

Ciencia

Descubren los restos de un sacrificio humano cerca de una pirámide en Perú

Restos de esqueletos en una pirámide anterior a la epoca inca

Aparecen en el norte de Perú los restos de un ritual, que incluyen decapitaciones y copas de cerveza, cerca de una pirámide anterior a la época inca. En agosto se descubrieron los primeros cuerpos en las excavaciones cercanas a la antigua pirámide de Huaca Las Ventanas, en una fosa de 15x15 metros. La pirámide forma parte del complejo de Sicán, capital del pueblo Lambayeque (también llamados Sicán) que gobernó la costa norte de Perú entre los años 900 y 1100.
 De acuerdo con Haagen Klaus, arqueólogo de la Utah Valley University, hay más de un centenar de cuerpos (enterrados desnudos y algunos decapitados) en la fosa recién descubierta.La mayoría son hombres adultos, a excepción de dos niños, cada uno de ellos acompañado por lo que parece ser una mujer adulta. Apesar de lo que parece indicar este descubrimiento, los Sicán no eran belicistas», señala Klaus, sino una cultura que se basó en el comercio para construir un imperio que, en su mayor apogeo alrededor del año 1000, alcanzaba miles de kilómetros de lo que en la actualidad es Ecuador y Perú.

  Según la teoría de Klaus, los cuerpos encontrados en la fosa común participaron de forma voluntaria en un ritual que celebraba la muerte para que «surgiera una vida nueva en el mundo».«Sicán era tierra santa, y parece que solamente tuvieron lugar ahí los rituales religiosos más importantes», añade. «Lo más probable es que se tratara de un sacrificio ritual masivo». «Sin embargo, es distinto a otros hallazgos anteriores relacionados con el pueblo Sicán, pues la línea entre ritual de enterramiento y sacrificio parece menos clara».


31 mayo, 2012


Insinúan que Apple fue responsable del retraso del lanzamiento de Spotify en EE UU 

El cofundador de Napster y accionista de Spotify, Sean Parker, ha asegurado que Apple pudo tener algo que ver con el retraso del lanzamiento de Spotify en Estados Unidos. El motivo de este bloqueo pudo deberse a que los de Cupertino, con iTunes ya en el mercado, sintieran que Spotify era una amenaza para su servicio de música.

La llegada del servicio de música en streaming Spotify a Estados Unidos se produjo el pasado mes de julio. Spotify nació en 2008 al mercado europeo y de forma paulatina fue llegando a otros países a lo largo de 2009. Tras su desembarco en Europa, el objetivo de Spotify era cruzar el charco y llegar a uno de los grandes mercados, Estados Unidos. Sin embargo el equipo de Daniel Ek no vio su sueño cumplido hasta el año 2011, después de haber estado durante dos años en negociaciones para que finalmente los usuarios estadounidenses pudiesen disfrutar de su servicio de música en streaming.Hasta el momento, las causas de este retraso se habían atribuido a las cuatro grandes discográficas de EE UU. Durante esos dos años Spotify mantuvo conversaciones con Sony, Warner, Universal y EMI para conseguir las licencias sobre sus catálogos pero estas se mostraban reticentes ante la llegada del servicio. Sin embargo, otro rumor estaba presente y uno de los accionistas de Spotify, Sean Parker, ha asegurado que podría ser verdad.

Durante el encuentro AllThingsD, Parker ha asegurado que Apple tuvo algo que ver con dejar fuera durante tanto tiempo a Spotify de Estados Unidos. "Hubo algunos indicios de que eso podría haber estado pasando", ha afirmado Parker. "Uno escucha cosas, la gente envía correos electrónicos...".

Por su parte, el director ejecutivo de Spotify, Daniel Ek, no quiso realizar ningún comentario pero Parker fue más comunicativo sobre el papel de Apple."Daba la sensación de que Apple se vio amenazada por lo que estábamos haciendo", ha asegurado. "Incluso si esto fuera cierto Apple tiene cosas más importantes que hacer que estar preocupado por Spotify", ha asegurado.

"La música sigue siendo una parte muy pequeña del negocio por lo que nuestra presencia no sería muy significativa en sus resultados", asegura Parker, pero admite que aunque sólo supusiese una fracción de su negocio, Apple no hubiera tenido reparos en afirmar su posición en el negocio de la música. "Ciertamente es una industria mucho más pequeña de lo que era hace 12 años", concluyó Parker.